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Game over!? : Perspektiven des Computerspiels /

Game over!? : Perspektiven des Computerspiels / hrsg. von Jan Distelmeyer, Christine Hanke, Dieter Mersch. - 1. Aufl. - 1 online resource (164 p.) - Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien ; 1 .

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Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spiel oder Film zu subsumieren, untersuchen die Beiträge dieses Bandes die dem Computerspiel eigene Rationalität, seine Involvierung der »User_innen«, seine spezifischen Effekte sowie insbesondere seinen visuellen Charakter. Verschiedene Perspektiven eröffnen dabei neue Spannungsfelder zwischen der »Bildlichkeit« des Computerspiels und dem »virtuellen Grafikraum«, zwischen seiner entscheidungslogischen Struktur und seinen Unentscheidbarkeiten, zwischen Bedienungs- und Rezeptionsbedingungen.


Mode of access: Internet via World Wide Web.


In German.

9783899427905 9783839407905

10.1515/9783839407905 doi


Bildtheorie.
Bildwissenschaft.
Computerspiele.
Digitale Medien.
Medien.
Medienwissenschaft.
Medienästhetik.
Popkultur.
SOCIAL SCIENCE / Media Studies.

Computer Games. Digital Media. Media Aesthetics. Media Studies. Popular Culture. Visual Studies.