Den Drachen denken : Liminale Geschöpfe als das Andere der Kultur /
Den Drachen denken : Liminale Geschöpfe als das Andere der Kultur /
hrsg. von Tobias Eder, Robert Baumgartner, Michael Baumann, Markus May.
- 1 online resource (242 p.)
- Edition Kulturwissenschaft ; 196 .
Frontmatter -- Inhalt -- Vorwort -- I. Historische Figurationen des Drachen -- Drachen im alten Mesopotamien -- Heilige Drachentöter -- Fáfnirs Verwandlungen -- Wie viel Drache braucht ein Held? -- Mensch und Monster -- II. Moderne und postmoderne Drachen -- Die Wiederkehr der Drachen -- Es hausen Drachen in unseren Wäldern ... -- Smärg oder die Amoralität Phantásiens -- »Fire and Blood« -- Ungeheuer menschlich -- III. Drachen multimedial -- Schaulust, Tricktechnik und Spektakel -- »Follow the screams!« -- Become the Dragon -- Autorinnen und Autoren
restricted access http://purl.org/coar/access_right/c_16ec
»A dragon is no idle fancy« - J.R.R. Tolkiens Maxime ist noch immer aktuell: Der Drache erscheint kulturübergreifend als eine liminale Gestalt, oszillierend zwischen tierischen und menschlichen Aspekten. Durch die Konfrontation mit dem Drachen wird die Begegnung mit dem Fremden im Eigenen, mit dem Tierischen im Menschen intensiver inszeniert als bei allen anderen Fabelwesen.Die Beiträge des Bandes analysieren diesen Zusammenhang aus dem Licht unterschiedlichster Epochen und Disziplinen: von mesopotamischen und frühchristlichen Drachenbildern über die Literatur des Mittelalters bis zu modernen Figurationen des Drachens, etwa in der Kinder- und Jugendliteratur und der Fantasy, aber auch in Film und Computerspiel.
Mode of access: Internet via World Wide Web.
In German.
9783839446638
10.1515/9783839446638 doi
2020408848
Comparative literature--Themes, motives.
Dragons in literature.
Dragons--Cross-cultural studies.
Dragons--History.
Dragons--In mass media.
Literature--Themes, motives.
Allgemeine Literaturwissenschaft.
Alterität.
Fantasy.
Film.
Kinder- und Jugendliteratur.
Kulturgeschichte.
Kulturwissenschaft.
Literatur.
Literaturforschung.
Medienforschung.
Mediävistik.
Phantastik.
Popkultur.
SOCIAL SCIENCE / Popular Culture.
Alterity. Children's and Youth Literature. Cultural History. Cultural Studies. Fantasy. Film. General Literature Studies. Literature Research. Literature. Media Research. Medieval Studies. Popular Culture.
PN56.D73 / D73 2019. Internet Access / AEU
813.54
Frontmatter -- Inhalt -- Vorwort -- I. Historische Figurationen des Drachen -- Drachen im alten Mesopotamien -- Heilige Drachentöter -- Fáfnirs Verwandlungen -- Wie viel Drache braucht ein Held? -- Mensch und Monster -- II. Moderne und postmoderne Drachen -- Die Wiederkehr der Drachen -- Es hausen Drachen in unseren Wäldern ... -- Smärg oder die Amoralität Phantásiens -- »Fire and Blood« -- Ungeheuer menschlich -- III. Drachen multimedial -- Schaulust, Tricktechnik und Spektakel -- »Follow the screams!« -- Become the Dragon -- Autorinnen und Autoren
restricted access http://purl.org/coar/access_right/c_16ec
»A dragon is no idle fancy« - J.R.R. Tolkiens Maxime ist noch immer aktuell: Der Drache erscheint kulturübergreifend als eine liminale Gestalt, oszillierend zwischen tierischen und menschlichen Aspekten. Durch die Konfrontation mit dem Drachen wird die Begegnung mit dem Fremden im Eigenen, mit dem Tierischen im Menschen intensiver inszeniert als bei allen anderen Fabelwesen.Die Beiträge des Bandes analysieren diesen Zusammenhang aus dem Licht unterschiedlichster Epochen und Disziplinen: von mesopotamischen und frühchristlichen Drachenbildern über die Literatur des Mittelalters bis zu modernen Figurationen des Drachens, etwa in der Kinder- und Jugendliteratur und der Fantasy, aber auch in Film und Computerspiel.
Mode of access: Internet via World Wide Web.
In German.
9783839446638
10.1515/9783839446638 doi
2020408848
Comparative literature--Themes, motives.
Dragons in literature.
Dragons--Cross-cultural studies.
Dragons--History.
Dragons--In mass media.
Literature--Themes, motives.
Allgemeine Literaturwissenschaft.
Alterität.
Fantasy.
Film.
Kinder- und Jugendliteratur.
Kulturgeschichte.
Kulturwissenschaft.
Literatur.
Literaturforschung.
Medienforschung.
Mediävistik.
Phantastik.
Popkultur.
SOCIAL SCIENCE / Popular Culture.
Alterity. Children's and Youth Literature. Cultural History. Cultural Studies. Fantasy. Film. General Literature Studies. Literature Research. Literature. Media Research. Medieval Studies. Popular Culture.
PN56.D73 / D73 2019. Internet Access / AEU
813.54

