TY - BOOK AU - Czernik,Ilja AU - Fock,Soenke AU - Jani,Ole AU - Kauert,Michael AU - Wandtke,Artur-Axel AU - Wöhrn,Kirsten-Inger AU - et al TI - Medienrecht: Praxishandbuch. T2 - Medienrecht SN - 9783110248685 PY - 2011///] CY - Berlin, Boston : PB - De Gruyter, KW - Copyright KW - Mass media KW - Law and legislation KW - Kommunikation /Recht KW - Urheberrecht KW - LAW / General KW - bisacsh KW - Communication/Law KW - Copyright Law N1 - Frontmatter --; Vorwort --; Verzeichnis der Bearbeiter --; Inhaltsübersicht --; Abkürzungsverzeichnis --; Kapitel 1: Urheberrecht --; Kapitel 2: Filmrecht --; Kapitel 3: Musikrecht --; Kapitel 4: Fotorecht --; Kapitel 5: Computerrecht – Computerspiele --; Kapitel 6: Verlagsrecht --; Kapitel 7: Geschmacksmusterrecht/Designrecht --; Kapitel 8: Patent-/Gebrauchsmusterrecht --; Stichwortverzeichnis; restricted access N2 - Für die Unternehmen ist die Vermarktung von Medienprodukten als Waren von erheblicher wirtschaftlicher Bedeutung. Die Kulturindustrie hat ein ökonomisches Interesse daran, dass die Medienprodukte den Nutzern zur Verfügung gestellt werden können. Das Internet erleichtert diesen Vorgang. Die rechtlichen Rahmenbedingungen sind dabei aber zu beachten. Die Autoren des 2. Bandes weisen in ihren Beiträgen ausführlich auf den Inhalt und den Umfang des Schutzes der Medienprodukte hin. Neben der Erläuterung der urheberrechtlichen Werkkategorien, wie z.B. Film- und Musikwerke, sowie des Software- und Lichtbildschutzes, werden auch Hinweise für die Gestaltung von Computerspielen und Verträgen gegeben; Marketing media products as goods is of significant importance to companies. The cultural industry has a vested financial interest in media products being made available to users. This is facilitated by the Internet. However, the legal framework involved in this process must be observed. The authors of the second volume in this series comprehensively inform readers of the content and extent of protection of media products. In addition to explaining the categories of work under copyright law, such as works of film and music as well as software and photograph protection, information is provided regarding the creation of computer games and contracts UR - https://doi.org/10.1515/9783110248692 UR - https://www.degruyter.com/isbn/9783110248692 UR - https://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783110248692/original ER -