TY - BOOK AU - Weckerle,Christoph AU - Bruce,Laura AU - Gerig,Manfred AU - Söndermann,Michael TI - Creative Industries Switzerland: Facts – Models – Culture SN - 9783764381837 AV - HD9999.C9473 S97 2008 U1 - 330.9494 22 PY - 2007///] CY - Basel : PB - Birkhäuser, KW - Creative ability in business KW - Cultural industries KW - Switzerland KW - Culture KW - Economic aspects KW - Innovation potential KW - International discourse KW - ARCHITECTURE / Reference KW - bisacsh N1 - Frontmatter --; CREATIVE INDUSTRIES IN THE INTERNATIONAL CONTEXT --; CREATIVE INDUSTRIES SWITZERLAND --; SWITZERLAND EUROPEAN UNION --; FOCUS: CREATIVE SCENE --; THE CREATIVE INDUSTRIES: POLITICAL FIELDS, SPONSORING MECHANISMS, AND SPONSORING OBJECTIVES --; RECOMMENDATIONS FOR PROVIDING FINANCIAL SUPPORT TO THE CREATIVE SCENE --; APPENDIX; restricted access N2 - Entscheidungsträger aller Ebenen entdecken den Begriff der Kreativwirtschaft: Von der Wirtschafts- und Innovationspolitik über die Bildungspolitik bis zur Stadtentwicklung wird Kreativwirtschaft als Erfolgsmodell bezeichnet. Strategien der Umsetzung in die reale Praxis jedoch bleiben vage. Immer dringender wird der Wunsch nach konkreten, umsetzbaren Ansätzen. Die vorliegende Publikation versucht, eine längst nötig gewordene Übersicht über die Begrifflichkeit und die Spezifika dieses Branchenkomplexes herzustellen. Dazu analysiert sie den internationalen Diskurs, leitet Modelle ab und zieht daraus Schlüsse für die Diskussion in der Schweiz. Ein besonderes Gewicht wird auf das bislang kaum untersuchte Innovationspotential der Kreativszene und deren Dynamik für die gesamte Kreativwirtschaft gelegt. Zentral präsentiert die Publikation aktuellste empirisch-statistische Analysen zu den einzelnen Teilmärkten der Kreativwirtschaft in der Schweiz und vergleichend zu Europa; Policy makers at all levels are discovering the notion of creative industries: the music industry, literature and book market, art market, film and television industries, performing arts, design, architecture, advertising, software / computer games - from economic and innovation strategies to education policy and urban development, the creative industries are being described as a model for success. However, strategies for real, practical implementation remain vague. This publication provides a greatly needed overview of the concepts and specific characteristics of this sector. It analyzes the international discourse, presents up-to-date empirical-statistical Europe-wide analyses, derives models and draws conclusions for the current debate in Switzerland, and places special emphasis on the innovative potential of the creative scene and its dynamics for the entire creative industry UR - https://doi.org/10.1515/9783764381837 UR - https://www.degruyter.com/isbn/9783764381837 UR - https://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783764381837/original ER -