TY - BOOK AU - Cermak-Sassenrath,Daniel TI - Interaktivität als Spiel: Neue Perspektiven auf den Alltag mit dem Computer T2 - Kultur- und Medientheorie SN - 9783837613032 PY - 2015///] CY - Bielefeld : PB - transcript Verlag, KW - Computerspiele KW - Digitale Medien KW - Informatik KW - Interaction Design KW - Medien KW - Medientheorie KW - Medienwissenschaft KW - Technik KW - User KW - SOCIAL SCIENCE / Media Studies KW - bisacsh KW - Computer Games KW - Computer Sciences KW - Media Studies KW - Media Theory KW - Media KW - Technology N1 - restricted access N2 - Wir alle sind Computerspieler. Um diese neue Perspektive ergänzt das Buch herkömmliche Sichtweisen, die den Umgang mit dem Computer als Kommunikation, Simulation, »interactive narrative« oder »ubiquitous computing« beschreiben: Es argumentiert, dass die alltägliche Computernutzung in zunehmendem Maße Ähnlichkeit mit dem Spiel gewinnt. Das ist keine Folge einer propagierten Medien- und Spielgesellschaft, von Computerspielen oder einer neuen Version von »Windows«, sondern zeigt den spielerischen Charakter des interaktiven Umgangs mit dem Computer. Die Spielhaltung des »Users« wird diskutiert, an Beobachtungen gezeigt und in einen Zusammenhang mit den genannten Sichtweisen gestellt UR - https://www.degruyter.com/isbn/9783839413036 UR - https://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783839413036/original ER -