TY - BOOK AU - Schwingeler,Stephan AU - Weibel,Peter TI - Kunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material: Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse T2 - Image SN - 9783837628241 AV - HM851 U1 - 702.81 22/ger PY - 2014///] CY - Bielefeld : PB - transcript Verlag, KW - Bildwissenschaft KW - Kunst KW - Kunsttheorie KW - Kunstwissenschaft KW - Medien KW - Medienästhetik KW - Modifikation KW - Videospiel KW - ART / Criticism KW - bisacsh KW - Art KW - Computer Games KW - Fine Arts KW - Media Aesthetics KW - Media KW - Modification KW - Theory of Art KW - Video Game KW - Visual Studies N1 - restricted access N2 - Mit »Kunstwerk Computerspiel« liegt die erste fundierte kunstwissenschaftliche Untersuchung der Gattung Computerspiel vor. Stephan Schwingeler untersucht die medialen Eigenschaften digitaler Spiele grundsätzlich und beleuchtet ihre Verbindung zur Kunst anhand von auf den Spielen basierenden Kunstwerken. Er geht den verschiedenen Ansatzpunkten nach, mit denen meist kommerzielle Computerspiele durch einen modifizierenden Eingriff als künstlerisches Material genutzt werden. Durch die Analyse der Kunstwerke unter medientheoretischen und bildwissenschaftlichen Gesichtspunkten zeigt sich das Potenzial des Computerspiels, Kunstwerke hervorzubringen.Mit einem Vorwort von Peter Weibel; »Computer Games as Works of Art« is the first well-founded aesthetic investigation of the computer game - a standard reference on the connection of art and computer games UR - https://www.degruyter.com/isbn/9783839428245 UR - https://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783839428245/original ER -