TY - BOOK AU - Ascher,Franziska AU - Baumann,Michael AU - Baumgartner,Robert AU - Brittnacher,Hans Richard AU - Donecker,Stefan AU - Dörrich,Corinna AU - Eberhard,Igor AU - Eder,Tobias AU - Emig,Rainer AU - Frenschkowski,Dominic AU - Frenschkowski,Marco AU - Grizelj,Mario AU - Kutscherow,Maria AU - Langenbahn,Matthias AU - May,Markus AU - Müller,Anja AU - Petersen,Christoph AU - Rüster,Johannes AU - Schröter,Felix AU - Seyferth,Peter AU - Spiegel,Simon AU - Unterhuber,Tobias AU - Weng,Christian TI - Die Welt von »Game of Thrones«: Kulturwissenschaftliche Perspektiven auf George R.R. Martins »A Song of Ice and Fire« T2 - Edition Kulturwissenschaft SN - 9783837637007 U1 - 813.54 22/ger/20230216 PY - 2016///] CY - Bielefeld PB - transcript Verlag KW - ASOIAF KW - Amerikanistik KW - Ein Lied Von Eis und Feuer KW - Fernsehen KW - Film KW - Game of Thrones KW - George R.R. Martin KW - GoT KW - Kultur KW - Kulturwissenschaft KW - Literatur KW - Popkultur KW - Populärkultur KW - Serie KW - SOCIAL SCIENCE / Popular Culture KW - bisacsh KW - A Song of Ice and Fire KW - American Studies KW - Cultural Studies KW - Culture KW - George R.r. Martin KW - Literature KW - Periodicals KW - Popular Culture KW - Television N1 - Frontmatter --; Inhalt --; Vorwort --; Siglenliste --; 1. Familien-Politik und dynastische Fragen --; Power in a King’s Blood --; Mad, Bad and Dangerous to Know, or The Pride of the Rock? --; 2. Kulturgeographie und Geopolitik --; Der Norden als Topos und Chance --; Beyond the Wall --; 3. Religion und Mythen --; »What is dead may never die, but rises again, harder and stronger.« --; Feuer innerhalb und außerhalb von ASOIAF --; Mythologien des Nordens: von Hyperborea nach Westeros --; 7=1: Der Glaube an die Sieben als synthetische Religion zwischen Apodiktik und Paraklese --; 4. Gender-Diskurse und soziale Fragen --; Bastarde und Barbaren --; »A Knight’s a sword with a horse.« --; Von Kriegerinnen und Gebärmaschinen --; 5. Ethik, Moral und Politik --; The king is dead – long live the Throne? --; Die drei Drachen des Königs --; Realistische Fantastik --; 6. Das Archiv und die Medienreflexion --; Myrish Swamps and Fat Pink Masts --; Fechten als Strukturelement --; Techniken und Funktionen von Filmmusik am Beispiel von GOT --; 7. Rätsel und Mystifikation, Träume und Prophezeiungen --; Warlocks, Wargs and White Walkers --; »The Gods are blind. And men see only what they wish.« --; 8. Transmedialität --; Der Drache hat drei Köpfe --; »I’m almost a man grown.« --; »Everything in the world is about sex, except sex. Sex is about power.« --; »I read the fucking books!« --; Autorinnen und Autoren --; Backmatter; restricted access N2 - George R.R. Martins »A Song of Ice and Fire« / »Game of Thrones« fasziniert ein Massenpublikum ebenso wie die Kritiker in den gehobenen Feuilletons. Die interdisziplinären Beiträge des Bandes spüren der Popularität von Martins komplexer »secondary world« in ihren medialen Ausprägungen als Buch, Film und Computerspiel nach. Dabei schafft die methodische Vielseitigkeit der Beiträge (aus Literatur-, Geschichts-, Politik-, Film-, Religions-, Musikwissenschaft, Mediävistik und Game Studies) neue Perspektiven auf zahlreiche inhaltliche wie poetologische Aspekte der »Welt von Eis und Feuer« - von der Rolle von Religion und Sexualität über die Dynamik von Herrschaft und Gewalt bis zur Funktion von Rätseln und Prophezeiungen UR - https://doi.org/10.1515/9783839437001?locatt=mode:legacy UR - https://www.degruyter.com/isbn/9783839437001 UR - https://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783839437001/original ER -