000 10129nam a22005775i 4500
001 285096
003 IT-RoAPU
005 20221215002659.0
006 m|||||o||d||||||||
007 cr || ||||||||
008 211129t20072008sz fo d z ger d
020 _a9783764377380
_qprint
020 _a9783764381424
_qPDF
024 7 _a10.1007/978-3-7643-8142-4
_2doi
035 _a(DE-B1597)9783764381424
035 _a(DE-B1597)206161
035 _a(OCoLC)979947946
040 _aDE-B1597
_beng
_cDE-B1597
_erda
072 7 _aDES012000
_2bisacsh
082 0 4 _81p
_a740
_qDE-101
084 _aonline - DeGruyter
245 0 0 _aWörterbuch Design :
_bBegriffliche Perspektiven des Design /
_chrsg. von Michael Erlhoff, Timothy Marshall.
264 1 _aBasel :
_bBirkhäuser,
_c[2007]
264 4 _c©2008
300 _a1 online resource
336 _atext
_btxt
_2rdacontent
337 _acomputer
_bc
_2rdamedia
338 _aonline resource
_bcr
_2rdacarrier
347 _atext file
_bPDF
_2rda
490 0 _aBoard of International Research in Design
505 0 0 _tFrontmatter --
_tVorwort BIRD --
_tDesign im Wörterbuch --
_tA --
_tADC --
_tADDED VALUE --
_tAERODYNAMIK --
_tAFFORDANCE --
_tAKUSTIK --
_tALLEINSTELLUNGSMERKMAL --
_tANIMATION --
_tANMUTUNG --
_tANONYMES DESIGN --
_tARCHITECTURAL DESIGN --
_tART DÉCO --
_tART DIRECTION --
_tART NOUVEAU --
_tARTEFAKT --
_tARTS & CRAFTS --
_tASPEN --
_tÄSTHETIK --
_tAUDIOVISUELLES DESIGN --
_tAUSBILDUNG --
_tAUSSTELLUNGS-DESIGN --
_tAUTOMOBIL-DESIGN --
_tAUTOREN-DESIGN --
_tB --
_tBAUHAUS --
_tBEDARFSANALYSE --
_tBEDÜRFNIS --
_tBEL DESIGN --
_tBENCHMARKING --
_tBENUTZER-OBERFLÄCHE --
_tBEOBACHTUNGSFORSCHUNG --
_tBIONIK --
_tBLACK MOUNTAIN COLLEGE --
_tBLAUPAUSE --
_tBLUE BOX --
_tBRAINSTORMING --
_tBRAND --
_tBRANDING --
_tBRAUCHBARKEIT --
_tBRIEF --
_tBROADCAST DESIGN --
_tBÜHNENBILD --
_tC --
_tCAD / CAM / CIM / CNC --
_tCHARACTER DESIGN --
_tCOATING --
_tCOMMERCIAL --
_tCOMPOSITING --
_tCONCEPTUAL DESIGN --
_tCONVERSATION PIECE --
_tCOPYRIGHT --
_tCORPORATE CULTURE --
_tCORPORATE DESIGN --
_tCORPORATE FASHION --
_tCORPORATE IDENTITY --
_tCREDIBILITY --
_tCRITICAL DESIGN --
_tCROSSOVER --
_tCUSTOMISATION --
_tD --
_tDADA UND DESIGN --
_tDEKONSTRUKTION --
_tDEKOR / DEKORATION --
_tDESIGN --
_tDESIGN-AUSBILDUNG --
_tDESIGNER-VERBÄNDE --
_tDESIGN-FORSCHUNG --
_tDESIGN-GESCHICHTE --
_tDESIGN- KOMPETENZ --
_tDESIGN-KRITIK --
_tDESIGN-MANAGEMENT --
_tDESIGN-METHODE --
_tDESIGN-MUSEEN UND -SAMMLUNGEN --
_tDESIGN-PLANUNG --
_tDESIGN-PREISE --
_tDESIGN-PROZESS --
_tDESIGN- PUBLIKATIONEN --
_tDESIGN-STRATEGIE --
_tDESIGN-THEORIE --
_tDESIGN UND POLITIK --
_tDESIGN-WISSENSCHAFT --
_tDESIGN-ZENTREN --
_tDESINFORMATION --
_tDEUTSCHER WERKBUND --
_tDIGITAL DESIGN --
_tDISPLAY --
_tDISZIPLIN --
_tE --
_tEINFACHHEIT --
_tENGINEERING DESIGN --
_tENTWURF --
_tENTWURFSMETHODEN --
_tENVIRONMENTAL DESIGN --
_tERGONOMIE --
_tETHIK --
_tEVALUATION --
_tEVENT DESIGN --
_tEXHIBITION DESIGN --
_tF --
_tFÄHIGKEITEN --
_tFÄLSCHUNG --
_tFASHION DESIGN --
_tFEASIBILITY STUDIES --
_tFERTIGKEITEN --
_tFLOP --
_tFLYER --
_tFOOD DESIGN --
_tFORM --
_tFORM-GESTALTUNG --
_tFORSCHUNG --
_tFOTO-DESIGN --
_tFUNKTION --
_tFUNKTIONALISMUS --
_tFUNKTIONSMODELL --
_tFUTURISTISCHES DESIGN --
_tG --
_tGAME DESIGN --
_tGEBRAUCH --
_tGEISTIGES EIGENTUM --
_tGEMEINNÜTZIG --
_tGENDER DESIGN --
_tGESCHICHTE --
_tGESCHMACKSMUSTER --
_tGESTALT --
_tGESTALTUNG --
_tGIMMICK --
_tGLAUBWÜRDIGKEIT --
_tGLOBALISIERUNG --
_tGRAFIK-DESIGN --
_tGUTE FORM --
_tH --
_tHANDWERK --
_tHAPTIK --
_tHARDWARE --
_tHEURISTIK --
_tHIGHTECH-DESIGN --
_tINFORHOMEPAGE --
_tHUMAN COMPUTER INTERFACE (HCI) --
_tHUMAN FACTORS --
_tHYPERTEXT --
_tI --
_tICOGRADA --
_tICSID --
_tILLUSTRATION --
_tIMITATION --
_tINDUSTRIE-DESIGN --
_tINFORMATION --
_tINFORMATIONS-DESIGN --
_tINNENARCHITEKTUR --
_tINNOVATION --
_tINSTALLATION DESIGN --
_tINTEGRATION --
_tINTERACTION DESIGN --
_tINTERDISZIPLINARITÄT --
_tINTERFACE DESIGN --
_tINTERIOR DESIGN --
_tINTERKULTURELLES DESIGN --
_tINTERNATIONAL STYLE --
_tINTRUSIONSSCHUTZ-DESIGN --
_tINTUITION --
_tINVESTITIONSGÜTER-DESIGN --
_tJ --
_tJUGENDSTIL --
_tJUST IN TIME --
_tK --
_tKAMPAGNE --
_tKITSCH --
_tKNOWLEDGE MANAGEMENT --
_tKOMMUNIKATION --
_tKOMMUNIKATIONS-DESIGN --
_tKOMPLEXITÄT --
_tKOMPONENTEN --
_tKONSTRUKTION --
_tKONSTRUKTIVISMUS --
_tKONSUM --
_tKONTINUITÄT --
_tKONVENTION --
_tKONVERGENZ --
_tKONZEPT-DESIGN --
_tKOORDINATION --
_tKOPIE --
_tKREATIVITÄT --
_tKUNSTGEWERBE --
_tKUNSTHANDWERK --
_tL --
_tLANDSCHAFTS-GESTALTUNG --
_tLAYOUT --
_tLICHT-DESIGN --
_tLIFE CYCLE --
_tLIFE STYLE --
_tLOGISTIK --
_tLOGO --
_tLUXUS --
_tM --
_tMACHBARKEITS- STUDIEN --
_tMARKE --
_tMARKTFORSCHUNG --
_tMATERIAL --
_tMECHATRONIC DESIGN --
_tMEDIEN-DESIGN --
_tMEMPHIS --
_tMISSVERSTÄNDNIS --
_tMÖBEL-DESIGN --
_tMOBILITÄT --
_tMODE-DESIGN --
_tMODELL / MODELLBAU --
_tMODERNE --
_tMOOD BOARD --
_tMULTIDISZIPLINARITÄT --
_tN --
_tNACHHALTIGKEIT --
_tNEEDS ASSESSMENT --
_tNETZWERK --
_tNON INTENTIONAL DESIGN --
_tNOSTALGIE --
_tNOT-FOR-PROFIT --
_tNUTZEN --
_tO --
_tOBJEKT --
_tOBJEKT-DESIGN --
_tOBM --
_tODM --
_tOEM --
_tÖKOLOGIE UND DESIGN --
_tOLFAKTORISCHES DESIGN --
_tON AIR DESIGN --
_tON DEMAND --
_tORGANISATION --
_tORNAMENT --
_tORNAMENTATION --
_tOUTSOURCING --
_tP --
_tPACKAGING DESIGN --
_tPARTICIPATORY DESIGN --
_tPATENT --
_tPATINA --
_tPATTERN --
_tPERFORMANZ --
_tPERSONA --
_tPIKTOGRAMM --
_tPLAGIAT --
_tPLAKAT --
_tPOINT OF SALE --
_tPOSTER --
_tPOSTMODERNE --
_tPRÄSENTATION --
_tPRAXIS --
_tPRE-PRESS --
_tPROBLEMLÖSUNG --
_tPROBLEM SETTING --
_tPRODUCTION DESIGN --
_tPRODUKT --
_tPRODUKT-DESIGN --
_tPRODUKTENTWICKLUNG --
_tPRODUKT-FAMILIE --
_tPRODUKTIONSTECHNIK --
_tPRODUKT-SEMANTIK --
_tPROJEKT --
_tPROTESTDESIGN --
_tPROTOTYP --
_tPROTOTYPING --
_tPROZESS --
_tPUBLIC DESIGN --
_tPUBLIKATIONEN --
_tQ --
_tQUALITÄT --
_tQUALITÄTSSICHERUNG --
_tR --
_tRADICAL DESIGN --
_tRAPID PROTOTYPING --
_tRAZIONALISMO --
_tREDESIGN --
_tRENDERING --
_tRETAIL DESIGN --
_tRETRO-DESIGN --
_tRHETORIK --
_tS --
_tSAFETY DESIGN --
_tSAMMLUNGEN --
_tSCENOGRAPHICAL DESIGN --
_tSCHMUCK-DESIGN --
_tSCHÖNHEIT --
_tSCREEN DESIGN --
_tSEMANTIK --
_tSEMIOTIK --
_tSERVICE DESIGN --
_tSERVICE DESIGN NETWORK --
_tSET DESIGN --
_tSHOP DESIGN --
_tSINNLICHKEIT --
_tSKIZZE --
_tSLOW DESIGN --
_tSMART MATERIAL --
_tSOFTWARE --
_tSOUND DESIGN --
_tSOZIALITÄT --
_tSPIELE-DESIGN --
_tSTADTPLANUNG --
_tST. MORITZ DESIGN SUMMIT --
_tSTAGE DESIGN --
_tSTIL --
_tSTORYBOARD --
_tSTRATEGISCHES DESIGN --
_tSTROMLINIEN-DESIGN --
_tSTYLING --
_tSUSTAINABILITY --
_tSYMBOL --
_tSYNÄSTHESIE --
_tSYNERGIE --
_tSYNTHESE --
_tSYSTEM --
_tSZENARIO --
_tT --
_tTEAM WORK --
_tTEASER --
_tTEMPLATE --
_tTESTING --
_tTEXTIL-DESIGN --
_tTEXTUR --
_tTHEORIE --
_tTIME-BASED DESIGN --
_tTITLE DESIGN --
_tTRADE MARK --
_tTRAILER --
_tTRANSFORMATION --
_tTRANSPORTATION DESIGN --
_tTREND --
_tTV DESIGN --
_tTYPOGRAFIE --
_tU --
_tULM --
_tUMWELTGESTALTUNG --
_tUNIVERSAL DESIGN --
_tUNTERNEHMENSKULTUR --
_tURBAN DESIGN --
_tURHEBERRECHT --
_tUSABILITY --
_tUSP --
_tV --
_tVERANTWORTUNG --
_tVERARBEITUNG --
_tVERPACKUNGS-DESIGN --
_tVERSTEHEN --
_tVIRTUALITÄT --
_tVIRTUAL REALITY --
_tVIRTUAL STUDIO --
_tVISUAL EFFECTS --
_tVISUALISIERUNG --
_tVISUELLE KOMMUNIKATION --
_tW --
_tWAHRNEHMUNG --
_tWARENZEICHEN --
_tWEB DESIGN --
_tWEGELEITSYSTEM --
_tWERBUNG --
_tWERKZEUGE --
_tWICKED PROBLEMS --
_tWISSENS-MANAGEMENT --
_tWOHNEN --
_tZ --
_tZIELGRUPPE --
_tZUSATZ-FUNKTION --
_tHerausgeber --
_tAutorinnen/Autoren
506 0 _arestricted access
_uhttp://purl.org/coar/access_right/c_16ec
_fonline access with authorization
_2star
520 _aDieses Wörterbuch bietet die interessante und kategoriale Grundlage für einen ernsthaften internationalen Diskurs über Design. Es ist das Handbuch für alle, die mit Design beruflich und in der Ausbildung zu tun haben, sich dafür interessieren, sich daran vergnügen und Design begreifen wollen.Über 100 Autorinnen und Autoren u.a. aus Japan, Österreich, England, Deutschland, Australien, aus der Schweiz, den Niederlanden und aus den USA haben für dieses Design-Wörterbuch Originalbeiträge geschrieben und bieten so bei aller kulturellen Differenz mögliche Erörterungen an, sich über wesentliche Kategorien des Design und somit über Design grundlegend zu verständigen. Es umfasst sowohl die teilweise noch jungen Begriffe aktueller Diskussionen als auch Klassiker der Design-Diskurse. – Ein praktisches Buch, das sowohl Wissenschaftscharakter hat als auch ein Buch zum Blättern und Lesen ist.
520 _aThis dictionary provides a stimulating and categorical foundation for a serious international discourse on design. It is a handbook for everyone concerned with design in career or education, who is interested in it, enjoys it, and wishes to understand it.110 authors from Japan, Austria, England, Germany, Australia, Switzerland, the Netherlands, the United States, and elsewhere have written original articles for this design dictionary. Their cultural differences provide perspectives for a shared understanding of central design categories and communicating about design. The volume includes both the terms in use in current discussions, some of which are still relatively new, as well as classics of design discourse. A practical book, both scholarly and ideal for browsing and reading at leisure.
538 _aMode of access: Internet via World Wide Web.
546 _aIn German.
588 0 _aDescription based on online resource; title from PDF title page (publisher's Web site, viewed 29. Nov 2021)
650 4 _aDesign.
650 4 _aGraphikdesign.
650 4 _aInterior Design.
650 4 _aProduktdesign.
650 4 _aWörterbuch.
650 7 _aDESIGN / Reference.
_2bisacsh
700 1 _aErlhoff, Michael
_ecuratore
700 1 _aMarshall, Timothy
_ecuratore
850 _aIT-RoAPU
856 4 0 _uhttps://doi.org/10.1007/978-3-7643-8142-4
856 4 0 _uhttps://www.degruyter.com/isbn/9783764381424
856 4 2 _3Cover
_uhttps://www.degruyter.com/document/cover/isbn/9783764381424/original
942 _cEB
999 _c285096
_d285096